Institusi mana yang bisa saya lamar sebagai programmer? Peringkat internasional universitas IT Rusia. Siapa itu programmer?

Baca: 8 menit.

Benarkah pemrograman adalah spesialisasi yang paling diminati di dunia? Siapa pemrogram sistem dan aplikasi? Berapa tahun Anda perlu belajar untuk menjadi seorang programmer? Universitas dan perguruan tinggi mana yang harus dituju untuk menjadi seorang programmer?

Dikatakan bahwa ada 10 jenis orang di dunia. Mereka yang mengerti biner ... dan mereka yang tidak.
Humor para programmer

Pemrograman berasal dari abad ke-19, dan sampai pertengahan abad ke-20, ketika ada pertumbuhan pesat dalam teknologi informasi, membuat program untuk mesin mirip dengan seni. Pemrograman adalah milik para elit. Saat ini, profesi seorang programmer tersebar luas dan banyak diminati. Pada 2017, ada 18,2 juta pengembang perangkat lunak di dunia, di mana 1,3 juta di antaranya berada di Rusia.
Mari kita lihat apa yang akan terjadi di masa depan untuk profesi pemrograman. Dan apa yang mengancamnya.

Deskripsi profesi


Dimana untuk bekerja?

Perusahaan pengembangan (layanan Booking.com, Mail.ru, Yandex, Unisender)
Departemen TI dan departemen pemasaran digital organisasi (Sberbank Rusia, Gazprom, Tinkoff Bank)
Integrator sistem (Croc, Softline, Technoserv, Lanit, I-Teco)

Kesempatan berkarir

Karena pertumbuhan pesat sektor TI dan kekurangan pengembang perangkat lunak, Anda dapat mulai bekerja sebagai programmer di institut. Dari 2-3 kursus, Anda bisa mendapatkan pekerjaan sebagai pengembang junior dan mulai menaiki tangga karier. Dan pada saat yang sama menerima gaji yang layak untuk seorang siswa dalam 30-50 ribu rubel.

Pemrogram sendiri memperkirakan durasi setiap langkah sebagai berikut:
Enam bulan pertama hingga satu setengah tahun pengalaman nyata, Anda adalah seorang junior
Dengan pelatihan aktif, 1-3 tahun ke depan Anda bekerja
Seorang programmer dengan pengalaman 4-6 tahun adalah senior

Tetapi, tentu saja, perlu diingat bahwa batasannya bersyarat, dan pengembang yang lebih aktif dan ingin tahu akan dapat menguasai semua keterampilan pengembang senior dalam 3 tahun.

Selain spesialisasi mendalam dalam pemrograman, programmer dapat pindah ke area terkait dalam perusahaan IT - desain, pemasaran, analitik, manajemen. Seorang programmer dapat menjadi arsitek perangkat lunak, insinyur pengembang, manajer proyek TI, jika dia tertarik dengan ini dan memiliki kompetensi yang diperlukan. Misalnya, untuk bekerja sebagai manajer, ia akan membutuhkan keterampilan komunikasi, inisiatif, kemampuan membentuk tim, dan mengendalikan proses bisnis.

Gaji (kisaran gaji)

Gaji seorang programmer secara langsung tergantung pada spesialisasi dan kualifikasi. Posisi dengan bayaran paling rendah adalah pengembang junior yang baru belajar. Dan yang paling dibayar di pasar tenaga kerja adalah arsitek perangkat lunak dan insinyur sistem, yang bertanggung jawab atas produk atau proyek secara keseluruhan. Oleh karena itu, kisaran gaji untuk programmer bisa sangat luas:

    30.000 - 260.000 rubel
Prospek profesi (permintaan)

Sekarang industri TI pada umumnya dan pemrograman pada khususnya berada di puncak permintaan. Perusahaan bersaing untuk mendapatkan profesional yang terampil. Di masa depan, 5 tahun ke depan, programmer akan memiliki kehidupan yang makmur dan gaji yang tinggi, karena akan ada sedikit staf muda. Masa lubang demografis akan datang akibat rendahnya fertilitas di awal tahun 90-an.
Tetapi pasar TI menghadapi beberapa bahaya. Pertama, pengajaran pemrograman sekarang dimulai hampir dari taman kanak-kanak. Bahasa pengajaran yang paling terkenal adalah MIT's Scratch dan Google's Blockly. Mungkin, keterampilan pemrograman akan seluas pengetahuan bahasa Inggris, yaitu, akan dimasukkan dalam "set pria" saat melamar pekerjaan. Dan jika hampir semua orang memilikinya, maka nilai pekerjaan akan menurun.
Kedua, pendidikan IT sekarang diberikan oleh hampir setiap perguruan tinggi dan universitas. Setelah kekurangan, pasar dapat "menjenuhkan" programmer profesional, dan gaji mereka akan turun.
Ketiga, ada negara, khususnya India, di mana pendidikan TI berkembang lebih cepat. Dan pada titik tertentu, layanan pemrograman akan memenuhi pasar dunia, seperti yang terjadi sekarang dengan barang-barang yang diproduksi di China. Akan sulit untuk bersaing dengan programmer India dalam hal harga.

Jika Anda ingin menerima artikel terbaru tentang profesi, Berlangganan newsletter kami.

Sebelum memilih institusi pendidikan di mana Anda akan dilatih dengan baik sebagai programmer, Anda perlu memutuskan wilayah geografis di mana Anda dapat bergerak dengan bebas.

Sangat sering, pembatasan dan nasihat orang tua dikenakan pada keputusan siswa sekolah menengah. Ini tidak hanya berlaku untuk pilihan profesi masa depan, tetapi juga untuk pilihan kota. Terkadang sebuah keluarga tidak mampu menghidupi seorang anak di kota besar atau tidak mau melepaskan “sayap asli” mereka.

Tetapi jangan lupa bahwa di kota besar Anda memiliki lebih banyak kesempatan untuk mendapatkan pendidikan yang berkualitas dan "bersosialisasi dengan masyarakat". Di Rusia, kota pelajar paling ikonik adalah Novosibirsk, St. Petersburg, Moskow. Namun bukan berarti di pemukiman besar lainnya tidak ada lembaga pendidikan yang baik tempat mereka mengajar menjadi programmer.

Keinginan untuk masuk universitas di kota besar tidak selalu dibenarkan, apalagi jika nilai USE-nya rendah. Hampir setiap universitas teknik memiliki departemen pemrograman.

Universitas Moskow

Universitas Teknik Negeri Moskow N.E. Bauman adalah salah satu dari lima universitas terbaik di Rusia di bidang pemrograman. Tidak terlalu sulit untuk mendaftar di MSTU sebagai programmer, tetapi bagi banyak orang tidak mungkin untuk melupakan dan menyelesaikannya.

Universitas lain yang tidak terlalu populer di Moskow disebut MGIU. Salah satu jurusan utama MGIU adalah informatika. Ada juga informatika terapan dengan nilai kelulusan kecil, dan informatika bisnis. Universitas menjanjikan pekerjaan yang sukses bagi semua siswa yang telah lulus dari mereka.

Rata-rata, seorang programmer magang di Rusia adalah 35 ribu rubel, seorang spesialis sekitar 80 ribu rubel, dan seorang programmer terkemuka adalah 110 ribu rubel.

Novosibirsk

Jika Anda memutuskan untuk memasuki universitas Novosibirsk, lihat institusi SGUPS dan NSU tersebut.

Universitas Kereta Api dan Komunikasi Siberia memilikinya sendiri. Di Fakultas Informatika Bisnis, siswa diajarkan pemrograman, tetapi semua tugas ditujukan untuk melatih spesialis transportasi.

Pemrograman terkait erat dengan matematika, oleh karena itu, di Fakultas Mekanika dan Matematika di Universitas Negeri Novosibirsk, ada departemen yang terkait dengan teknologi komputer. Departemen ini disebut Matematika dan Ilmu Komputer dan Matematika Terapan dan Ilmu Komputer. Tetapi sangat sulit untuk belajar di sini: ada banyak fisika dan matematika dalam program ini.

Universitas di Palmyra Utara

Memilih lembaga pendidikan di St. Petersburg sedikit lebih sulit daripada di Novosibirsk, jika hanya karena jumlahnya lebih banyak.

Yang paling bergengsi dalam hal pemrograman adalah Universitas Teknologi Informasi, Mekanika dan Optik (ITMO). Fakultas Teknologi Informasi dan Pemrograman di universitas ini biasanya memiliki nilai kelulusan yang sangat tinggi dan persaingan yang tinggi. Tetapi spesialis ITMO selalu diminati di pasar tenaga kerja.

Jika tidak mampu dan ingin mendaftar hanya di tempat budget, maka perhatikan SPbSUT. Universitas Telekomunikasi juga memiliki fakultas di mana pemrograman dipelajari, tetapi persaingan di sini lebih rendah daripada di ITMO. Apalagi gedung SPbSUT yang baru, tempat diselenggarakannya hampir semua kelas, hanya menguatkan keinginan untuk belajar.

Siswa di sekolah menengah semakin memikirkan apa yang harus lulus untuk seorang programmer. Topik ini menarik karena Anda bisa mendapatkan profesi yang ditentukan dengan beberapa cara. Terkadang, untuk menjadi seorang programmer, Anda bahkan tidak perlu lulus. Ada banyak programmer otodidak di Rusia. Hanya bagi mereka itu bermasalah untuk mencapai kesuksesan dalam karir mereka.

Itulah sebabnya banyak yang tertarik dengan apa yang harus diambil untuk masuk ke jurusan studi ini. Apa yang harus dihadapi pelamar? Dan di mana mereka bisa belajar untuk menjadi seorang programmer?

Deskripsi profesi

Langkah pertama adalah memahami spesialisasi apa yang sedang kita bicarakan. Intinya pemrograman adalah sesuatu yang semakin dibutuhkan seiring dengan perkembangan teknologi IT. Orang yang membuat program, aplikasi, dan website disebut programmer.

Bahkan, lulusan harus belajar memahami kode program dan sistem, menulis perangkat lunak dan halaman web mereka sendiri. Belajar menjadi seorang programmer adalah proses yang agak rumit. Namun setelah lulus, orang tersebut akan memiliki prospek pekerjaan dan kesuksesan yang lebih dari cukup.

Dengan diploma programmer, Anda bisa mendapatkan pekerjaan di pekerjaan bergaji tinggi tidak hanya di Rusia, tetapi juga di negara lain. Atau bahkan memulai bisnis Anda sendiri. Oleh karena itu, banyak orang berpikir bahwa Anda perlu mengambil seorang programmer. Lagi pula, masuk ke pelatihan menyiratkan tabrakan dengan tes masuk. Di Rusia, ini adalah Ujian Negara Bersatu atau GIA.

Metode memperoleh pendidikan

Tetapi sebelum tertarik dengan ujian yang akan datang, Anda harus terlebih dahulu memahami di mana tepatnya Anda dapat pergi untuk belajar. Banyak tergantung pada ini. Intinya adalah bahwa pemrograman sekarang ditemukan di hampir setiap lembaga pendidikan. Dalam keadaan tertentu, Anda tidak perlu menyerahkan apa pun. Hanya, seperti yang ditunjukkan oleh latihan, seseorang sering kali harus memikirkan pertanyaan yang diajukan sebelumnya.

Jadi di mana untuk belajar sebagai programmer? Saat ini diusulkan:

  1. Masukkan universitas ke arah yang sesuai. Biasanya, programmer dilatih di departemen matematika dan informasi. Misalnya, Anda dapat menghubungi MGIMO atau Universitas Negeri Moskow. Di universitas seni liberal, pemrograman tidak ditemukan.
  2. Selesai kuliah. Diusulkan di sini baik untuk belajar setelah kelas 9, atau setelah kelas 11. Cara yang baik untuk mendapatkan pendidikan kejuruan menengah. Di beberapa sekolah, Anda tidak perlu memikirkan sama sekali tentang apa yang Anda perlukan untuk menjadi seorang programmer. Cukup dengan memberikan sertifikat pendidikan. Namun dalam praktiknya, paling sering, siswa diterima berdasarkan hasil Ujian dan Ujian Negara.
  3. Ikuti kursus pelatihan ulang. Biasanya tidak ada ujian yang diperlukan. Mereka dikirim untuk pelatihan baik dari pertukaran tenaga kerja atau dari pekerjaan.
  4. Carilah bantuan dari pusat pelatihan swasta. Cukup untuk menyelesaikan kursus pelatihan khusus dalam pemrograman. Dalam hal ini, Anda tidak perlu memikirkan sama sekali tentang apa yang harus Anda lalui untuk menjadi seorang programmer. Tidak ada ujian masuk, cukup untuk membayar uang sekolah.

Di mana tepatnya saya harus pergi untuk belajar? Semua orang memilih ini untuk dirinya sendiri. Tetapi paling sering dalam praktiknya, masuk ke perguruan tinggi dan universitas terjadi. Itulah mengapa Anda harus berpikir bahwa Anda perlu mengambil seorang programmer.

Kemenduaan

Kita harus memperhatikan fakta bahwa tidak ada jawaban yang pasti. Banyak tergantung di mana tepatnya pelamar masuk. Di universitas dan perguruan tinggi, mereka sekarang dilatih sebagai programmer sesuai dengan berbagai ujian masuk. Dan ini harus diperhitungkan.

Disarankan untuk terlebih dahulu menentukan tempat penerimaan, kemudian di lembaga tertentu untuk memperjelas informasi yang diminati. Universitas dan perguruan tinggi membutuhkan ujian yang sama. Tapi yang mana? Mata pelajaran apa yang memungkinkan Anda menjadi seorang programmer?

Tes wajib

Setelah kelas 9 atau 11? Ada 2 mata pelajaran wajib. Mereka harus lulus dalam hal apa pun, tidak harus saat melamar pemrograman.

Di Rusia, menurut undang-undang, agar berhasil mendapatkan sertifikat, Anda harus lulus ujian dalam bahasa dan matematika Rusia. Saat ini, diskusi sedang berlangsung, yang menurutnya akan diperlukan, dalam keadaan apa pun, untuk lulus bahasa asing dan geografi. Tapi sejauh ini tidak ada tagihan seperti itu dalam tindakan.

Apakah anak ingin belajar profesi yang disebut "programmer"? Ujian apa yang harus saya ikuti setelah kelas 11 atau 9? Wajib:

  • Bahasa Rusia;
  • matematika (lebih disukai tingkat khusus).

Ujian umum

Apa berikutnya? Biasanya, 3 mata pelajaran diperlukan untuk masuk ke spesialisasi tertentu. Bahasa Rusia, meskipun wajib, seringkali tidak diperhitungkan. Artinya, perlu untuk lulus dari sekolah. Masih ada 2 item lagi.

Apa yang Anda butuhkan untuk lulus untuk seorang programmer? Paling sering, pelamar diharuskan memiliki USE atau GIA dalam mata pelajaran berikut:

  • Informatika;
  • fisika.

Dengan demikian, untuk menjadi seorang programmer, seorang siswa harus menghadapi:

  • matematika;
  • dalam bahasa Rusia;
  • fisika;
  • informatika.

Dalam kombinasi inilah persyaratan perguruan tinggi dan universitas paling sering ditemui. Tapi ini bukan satu-satunya skenario. Beberapa mata pelajaran yang tidak berhubungan dengan matematika dan teknologi terkadang dapat diwajibkan untuk lulus. Seperti yang telah disebutkan, semuanya tergantung pada institusi pendidikan tempat orang tersebut melamar.

item lainnya

Ada mata pelajaran lain yang diminta dalam hubungannya dengan matematika. Tertarik dengan arah yang disebut "Programmer"? Apa yang perlu Anda ambil setelah kelas 11? Kemungkinan programmer masa depan akan diminta untuk memiliki hasil USE / GIA di:

  • bahasa asing;
  • biologi;
  • penelitian sosial;
  • cerita.

Sekarang jelas apa yang perlu diteruskan ke programmer. Itulah sebabnya, pada awalnya, orang lebih memilih mengambil kursus berbayar khusus. Dan baru kemudian mereka berpikir tentang penerimaan sebenarnya ke universitas atau sekolah teknik untuk pemrograman.

Programmer Adalah spesialis yang mengembangkan algoritma dan program komputer berdasarkan model matematika khusus. Profesi ini menjanjikan dan banyak diminati di seluruh dunia (nilai tengah). Anda bisa menjadi programmer dari segala usia. Profesi ini cocok untuk pria dan wanita dengan minat dalam pemrograman, matematika, bahasa, serta kemampuan analisis yang baik dan logika yang dikembangkan (ikuti tes jika Anda bisa menjadi programmer). Ada juga perguruan tinggi yang mengajarkan pemrograman, tetapi dimungkinkan untuk belajar sendiri, sebagai aturan, programmer lebih berharga. Ada . Profesi itu memilikinya sendiri. Profesi ini cocok bagi mereka yang tertarik dengan ilmu komputer (lihat pilihan profesi berdasarkan minat pada mata pelajaran sekolah).

Varietas

Dalam pemrograman, tidak hanya keterampilan praktis yang diutamakan, tetapi juga ide-ide dari seorang spesialis. Programmer secara kasar dapat dibagi menjadi tiga kategori tergantung pada spesialisasi mereka:

  1. Pemrogram aplikasi terutama terlibat dalam pengembangan perangkat lunak yang bersifat terapan - game, program akuntansi, editor, pengirim pesan instan, dll. Area pekerjaan mereka juga dapat mencakup pembuatan perangkat lunak untuk sistem pengawasan video dan audio, SKD, sistem pemadam kebakaran atau sistem alarm kebakaran, dll. Juga, tanggung jawab mereka termasuk menyesuaikan program yang ada dengan kebutuhan organisasi atau pengguna tertentu.
  2. Pemrogram sistem mengembangkan sistem operasi, bekerja dengan jaringan, menulis antarmuka ke berbagai basis data terdistribusi. Spesialis dalam kategori ini termasuk yang paling langka dan dibayar paling tinggi. Tugas mereka adalah mengembangkan sistem perangkat lunak (layanan) yang, pada gilirannya, mengontrol sistem komputasi (yang mencakup prosesor, komunikasi, dan periferal). Juga, daftar tugas termasuk memastikan fungsi dan pengoperasian sistem yang dibuat (driver perangkat, pemuat, dll.).
  3. Pemrogram web juga bekerja dengan jaringan, tetapi dalam banyak kasus, dengan global - Internet. Mereka menulis komponen perangkat lunak situs, membuat halaman web dinamis, antarmuka web untuk bekerja dengan database.

Fitur profesi:

Berdasarkan analisis model matematika dan algoritma untuk memecahkan masalah ilmiah, teknis dan produksi, programmer mengembangkan program untuk melakukan pekerjaan komputasi. Menyusun skema komputasi untuk metode pemecahan masalah, menerjemahkan algoritme solusi ke dalam bahasa mesin yang diformalkan. Menentukan informasi yang dimasukkan ke dalam mesin, volumenya, metode pengendalian operasi yang dilakukan oleh mesin, bentuk dan isi dokumen asli dan hasil perhitungan. Mengembangkan tata letak dan skema untuk memasukkan, memproses, menyimpan, dan mengeluarkan informasi, melakukan tinjauan meja program.

Mendefinisikan kumpulan data yang memberikan solusi untuk jumlah maksimum kondisi yang disertakan dalam program ini. Debug program yang dikembangkan, menentukan kemungkinan menggunakan program siap pakai yang dikembangkan oleh organisasi lain. Mengembangkan dan mengimplementasikan metode otomatisasi pemrograman, program standar dan standar, program pemrograman, penerjemah, bahasa algoritmik input.

Melakukan pekerjaan pada penyatuan dan tipifikasi proses komputasi, berpartisipasi dalam pembuatan katalog dan kartu program standar, dalam pengembangan bentuk dokumen yang tunduk pada pemrosesan mesin, dalam pekerjaan desain untuk memperluas ruang lingkup teknologi komputer.

Pro dan kontra dari profesi

Kelebihan:

  • pembayaran keuntungan tinggi;
  • permintaan spesialis yang relatif tinggi;
  • terkadang Anda bisa mendapatkan pekerjaan tanpa pendidikan tinggi;
  • sebagian besar merupakan profesi kreatif.

Minus:

  • satu hal yang sama harus sering dan banyak dijelaskan, karena apa yang jelas dan jelas bagi programmer tidak selalu jelas dan jelas bagi pengguna;
  • bekerja dalam mode darurat (kadang-kadang) dalam situasi stres;
  • profesi meninggalkan jejak tertentu pada karakter, yang tidak disukai oleh semua orang di sekitar.

Tempat kerja

  • perusahaan IT dan studio web;
  • pusat penelitian;
  • organisasi yang menyiratkan dalam struktur mereka unit staf atau departemen programmer.

Kualitas penting

Pemrograman adalah bidang yang berkembang, jadi seorang programmer harus dapat dengan cepat beradaptasi dengan keadaan teknologi saat ini dan terus-menerus mempelajari teknologi baru. Oleh karena itu, kemampuan belajar mandiri merupakan salah satu keterampilan utama yang harus dimiliki seorang programmer. Jika tidak, setelah beberapa tahun, nilainya sebagai spesialis akan jauh lebih rendah.

Kemahiran berbahasa Inggris pada tingkat membaca dokumentasi teknis adalah persyaratan wajib lainnya untuk perwakilan dari profesi ini. Untuk spesialis seperti itu, sangat penting untuk dapat bekerja dalam tim, dalam proyek besar, dengan alat pengembangan kolektif, dengan sistem keuangan yang besar (anggaran, perbankan, akuntansi manajemen). Untuk pelamar untuk posisi programmer terkemuka, keterampilan manajemen proyek dan tim, kemandirian, inisiatif, serta kemampuan untuk mengambil tanggung jawab pribadi untuk tugas yang ada sangat diinginkan.

Pelatihan pemrogram

LANGKAH Akademi Komputer - Pendidikan IT sebagaimana mestinya. Sejak 1999, mereka adalah desainer dan insinyur sistem yang tidak dapat digantikan oleh kecerdasan buatan. Untuk ini, selain pengetahuan khusus yang mendalam, mereka mengajar untuk memahami tugas, berpikir dengan proyek yang sudah jadi, dan bekerja dalam tim. Dan mereka melakukan segalanya untuk memastikan bahwa lulusan Akademi STEP direkrut segera setelah mempertahankan diploma mereka.

Pada kursus ini, Anda bisa mendapatkan profesi programmer jarak jauh dalam 1-3 bulan. Ijazah pelatihan ulang profesional dari standar yang ditetapkan oleh negara. Pembelajaran jarak jauh sepenuhnya. Institusi pendidikan terbesar tambahan prof. pendidikan di Rusia.

Profesi web developer dari 0 sampai PRO. Dalam 115 jam, Anda dapat mempelajari cara membuat situs web dan toko online, dapatkan 120 ribu rubel sebulan untuk ini. Setelah menyelesaikan pelatihan - pekerjaan dijamin. Keuntungan: akses ke kursus selamanya, 3 spesialisasi di pintu keluar, jadwal kelas yang fleksibel dan bebas, bekerja dengan mentor pribadi, pekerjaan dijamin oleh bukti dokumenter.

universitas

Gaji

Programmer adalah salah satu profesi yang paling menuntut dan dibayar tinggi di Rusia. Bahkan spesialis yang paling mahir pun tidak dapat menemukan pekerjaan sesuai dengan tingkat pengetahuannya, dan kemudian secara bertahap belajar dan mendapatkan pengalaman. Gaji trainee sekitar $1000. Seorang programmer penuh waktu di perusahaan tingkat menengah (bukan TI) menerima hingga $ 1500-1800, sedikit lebih banyak - dalam organisasi yang terkait dengan pengembangan perangkat lunak massal. Gaji programmer utama - $ 2.500-3.000. Langkah selanjutnya adalah kepala departemen TI. Pengetahuan yang dibutuhkan dilengkapi dengan pengalaman kerja wajib, pengetahuan bahasa asing, keterampilan manajemen personalia, dll, dan penghasilan bisa mencapai $ 4000. Seorang programmer yang baik dapat menjadi pemimpin proyek pengembangan perangkat lunak besar, dan di sini tingkat pendapatan mencapai $ 5.000 atau lebih.

Gaji per 29/01/2020

Rusia 40.000—150.000

Moskow 50.000—180.000

Langkah dan Prospek Karir

Bergabung dengan sekelompok programmer sambil mengembangkan proyek bisa menjadi awal yang baik untuk karir Anda. Proyek-proyek besar sering kali menarik perhatian perusahaan-perusahaan Barat, yang “mengalahkan” pemrogram Rusia. Misalnya, pernah sekelompok ilmuwan muda kami mengembangkan prosesor Elbrus untuk Kementerian Pertahanan, tetapi sebagai hasilnya, Intel Corporation membeli semuanya, dan sekarang para ilmuwan dan pemrogram kami bekerja di luar negeri, dan proyek Elbrus itu sendiri telah ditutup secara diam-diam . Masalah "brain drain" dalam profesi ini adalah salah satu yang paling akut.

Seorang programmer dapat berkarir hingga menjadi kepala sekelompok programmer (team leader), direktur IT suatu perusahaan, manajer proyek IT, dll. Dalam perjalanan kerja, seorang programmer dapat bergerak dalam kerangka spesialisasinya, meningkat secara profesional.

Programmer terkenal dan hebat

  • Cambuk Donald Erwin
  • Matsumoto Yukihiro
  • Tanenbaum Andrew
  • Raymond Eric Stephen
  • Fowler Martin
  • Rahmat Hopper
  • Stallman Richard Matthew
  • Kay Alan
  • Meyer Sid
  • Stroustrup Björn

Munculnya pemrograman sebagai semacam pekerjaan dan, terutama, sebagai aktivitas profesional sulit untuk diketahui secara pasti.

Seringkali perangkat pertama yang dapat diprogram dianggap sebagai alat tenun jacquard, dibuat pada tahun 1804 oleh Joseph Marie Jaccard, yang merevolusi industri tenun dengan memungkinkan pola program pada kain menggunakan kartu berlubang.

Perangkat komputasi pertama yang dapat diprogram, Analytical Engine, dikembangkan oleh Charles Babbage (tetapi tidak dapat membuatnya). Pada 19 Juli 1843, Countess Ada Augusta Lovelace, putri penyair besar Inggris George Byron, diyakini telah menulis program pertama dalam sejarah umat manusia untuk Analytical Engine. Program ini memecahkan persamaan Bernoulli, yang menyatakan hukum kekekalan energi untuk fluida yang bergerak.

Dalam karya ilmiahnya yang pertama dan satu-satunya, Ada Lovelace membahas sejumlah besar masalah. Sejumlah ketentuan umum yang diungkapkan olehnya (prinsip penghematan sel memori kerja, hubungan rumus berulang dengan proses komputasi siklis) telah mempertahankan signifikansi fundamentalnya untuk pemrograman modern. Materi Babbage dan komentar Lovelace menguraikan konsep-konsep seperti perpustakaan subrutin dan subrutin, modifikasi instruksi, dan register indeks, yang tidak digunakan sampai tahun 1950-an.

Namun, tidak ada satu pun program yang ditulis oleh Ada Lovelace yang pernah diluncurkan.

Ada Augusta, Countess of Lovelace, dianggap sebagai programmer kehormatan pertama (walaupun, tentu saja, menulis satu program dengan standar modern tidak dapat dianggap sebagai pekerjaan atau aktivitas profesional). Sejarah telah menyimpan namanya dalam nama bahasa pemrograman universal "Ada".

Komputer pertama yang dapat diprogram bekerja (1941), program pertama untuknya, serta (dengan reservasi tertentu) bahasa pemrograman tingkat tinggi pertama Planckulkühl diciptakan oleh insinyur Jerman Konrad Zuse.

Nama-nama orang yang pertama kali mulai secara profesional melakukan pekerjaan pemrograman itu sendiri (selain penyesuaian perangkat keras komputer), sejarah tidak terpelihara, karena pada awalnya pemrograman dianggap sebagai operasi penyesuaian kecil.

Hukum Murphy untuk Programmer

1. Tidak ada yang berjalan seperti yang direncanakan untuk diprogram.

2. Tidak ada yang diprogram dengan cara yang seharusnya.

3. Seorang programmer yang baik dicirikan oleh kemampuan untuk membuktikan mengapa suatu tugas tidak dapat diselesaikan ketika dia terlalu malas untuk menyelesaikannya.

4. Dibutuhkan waktu tiga kali lebih sedikit untuk memecahkan masalah daripada membahas semua pro dan kontra dari solusinya.

5. Tanggal jatuh tempo yang dijanjikan adalah tanggal penyelesaian proyek yang dihitung dengan cermat ditambah enam bulan.

6. Pemrogram selalu mengetahui urutan tindakan yang dapat digunakan pengguna untuk menutup programnya, tetapi dia tidak pernah memperbaiki masalah ini, berharap tidak ada yang akan memikirkan urutan ini untuk dieksekusi.

7. Pemrogram sejati menyukai Windows - semua kesalahan yang dibuat dari kebodohan mereka sendiri dapat disalahkan pada Microsoft.

8. Konsekuensi - 99% masalah yang ditimpakan pada Microsoft adalah akibat dari kebodohan programmer itu sendiri.

9. Dalam keadaan marah, setiap orang untuk beberapa alasan meronta-ronta pada monitor yang tidak bersalah alih-alih unit sistem.

10. Jika terjadi mogok makan, programmer sejati akan dapat makan makanan yang dipilih dari bawah tombol keyboard selama satu bulan lagi.

11. Seorang programmer sejati telah mengubah setidaknya tiga keyboard yang basah kuyup.

12. Siapapun yang memiliki masalah dengan pengaturan pengkodean secara otomatis dianggap Neanderthal.

13. Percakapan amatir tentang komputer menyebabkan mual parah hingga muntah. Pertanyaan tentang bagaimana mengubah "wallpaper" di Windows membuat si penanya ingin memotong tenggorokannya.

14. Sebagian besar orang yang membutuhkan bantuan Anda memiliki alasan genetik murni untuk kesalahan dalam program.

15. HTML, HTTP, FTP, SMTP, TCP/IP, RTFM, dll. adalah kata-kata, bukan singkatan.

16. Ungkapan "mouse-norushka" tidak memiliki arti apa pun.

17. Masalah paling mistis, yang dibesar-besarkan dan diiklankan, pada akhirnya menjadi kesalahan terbodoh Anda.

18. Konsekuensi - jika program Anda melakukan tindakan mistis, maka Anda melakukan sesuatu yang sangat bodoh.

19. Perasaan terburuk bagi seorang programmer adalah ketika ada sepuluh orang di sekitar Anda dan semua orang mencoba mencari penyebab masalah di program Anda, dan Anda sudah mengerti apa masalahnya, tetapi Anda takut untuk mengatakannya karena ini sesuatu yang sangat bodoh...

20. Solusi untuk semua masalah kehidupan ada di Internet. Anda hanya perlu bisa terlihat baik-baik saja.

21. Konflik instruksi logis dalam kehidupan menyebabkan kesalahan fatal dalam kerja otak programmer - mungkin peningkatan suhu dan pusing parah, hingga muntah atau kehilangan kesadaran.

22. Mereka yang membenci programmer, programmer membenci lebih dari mereka yang membenci programmer, membenci programmer yang membenci mereka yang membenci mereka.

23. Jika Anda memahami yang sebelumnya, maka Anda adalah seorang programmer.

Di dunia ini, 10 jenis orang - mereka yang memahami sistem bilangan biner, dan mereka yang tidak memahaminya.

Video: Anda adalah seorang programmer