Cara menyelesaikan misi dalam game LONEWOLF. Lonewolf - rahasia kelulusan atau cara menyelesaikan semua misi. Lone wolf bagaimana melewati rumah sakit. Cara menyelesaikan misi di game LONEWOLF Chemistry dari semut di apartemen

Seri dimulai dengan penangkapan dan netralisasi Angelo Tucci. Angelo dikawal oleh beberapa mobil melalui bagian yang ditunjukkan pada peta. Dalam kasus kami, kami harus meninggalkan sepeda motor dan pindah ke mobil. Kami mengejar mobil dan domba jantannya. Mode pengejaran segera dimulai. Dalam proses pengejaran, Anda dapat, dengan meretas, menonaktifkan beberapa mobil, termasuk mobil utama dengan mafia itu sendiri. Angelo akan melompat keluar dari mobil dan melarikan diri. Tugas kita adalah memberinya giliran di belakang, dan kemudian berurusan dengan rombongan yang tersisa. Tidak mungkin Anda dapat melakukan semuanya dengan benar untuk pertama kalinya.

Setelah pengejaran yang mengesankan di siang hari bolong, polisi mengejar kami. Melepaskan diri darinya bukanlah tugas yang mudah. Jika Anda memutuskan untuk bertarung dan mulai menembaki polisi, maka sebuah helikopter akan terbang membantu mereka, yang darinya akan sulit untuk dikupas sama sekali. Taktik di sini bisa sebagai berikut: mengemudi ke arah jembatan, menyebarkannya, melompati, sehingga hanya menyisakan helikopter untuk mengawasi Anda. Kemudian cobalah bersembunyi di bawah semacam kanopi di tempat teduh. Secara umum, hal utama yang kita butuhkan untuk menjaga polisi di belakang adalah bersembunyi dan bersembunyi lagi. Bahkan pada kecepatan tertinggi, akan sulit bagi Anda untuk melepaskan diri dari pengejaran.

Misi selanjutnya disebut Red-haired. Misi dimulai dengan fakta bahwa pahlawan kita sengaja pergi ke penjara untuk melacak satu tahanan di sana, yang selamat setelah peristiwa di stadion yang terjadi di awal permainan. Setelah cutscene yang panjang, kita perlu meretas panel kontrol yang terletak di salah satu kantor penjara. Kami beralih antara kamera stasioner dan kamera keamanan sampai Anda menemukan diri Anda di kantor di mana Anda dapat membuka sel Anda sendiri (di mana kami duduk). Lalu kami keluar ke koridor dan langsung lari ke kiri, tidak terlalu banyak bersembunyi. Kami berlari ke kantor, mengambil kunci elektronik dan pergi ke tangga melalui pintu lain, naik ke atas, meretas peluru kendali, kembali dan turun dua lantai di bawah. Di sini kita melakukan hal yang sama, memecahkan peluru, melangkah lebih jauh, pergi ke koridor dan pergi ke penanda kuning di ruangan itu. Di sini kita juga mengambil kunci elektronik kedua. Bagian pertama dari pelarian telah berakhir.

Sekarang kami berada di koridor, dekat kamar penjaga. Kami masuk ke kamar, kami menetralisir penjaga. Sekarang kita perlu beralih dari ruangan ini ke kamera penjaga lain di balik jeruji besi, dan menunggu dia mulai berjalan di sekitar ruangan. Dalam proses pergerakannya, kami meretas semua yang mungkin. Akibatnya, jeruji akan terbuka. Tapi kita masih perlu membobol kamera di ruangan itu dengan penjaga. Kamera mengarah ke halaman penjara. Tidak peduli seberapa banyak Anda melihatnya dari kamera utama, Anda tetap tidak akan melihatnya. Dia akan duduk di balik tembok, dan akan ada dua polisi di atasnya. Untuk melihatnya, Anda perlu menyambungkan kembali ke kamera di seberang kamera utama. Sekarang kami mengikuti perkembangan acara, setelah itu kami memanggil lift, menunggu sampai, dan pergi ke lantai bawah tanah.

Kami meninggalkan lift, terhubung ke kamera di ruang pertama, dan berlari lebih jauh di sepanjang koridor sampai kami tiba di gudang, di mana manusia serigala berseragam polisi akan menembaki kami. Akan ada senapan di sebelah kiri tempat persembunyian Anda. Bawa dia dan bunuh semua polisi. Segera setelah Anda membunuh yang terakhir, segera lari dan ambil senapan mesin, karena petugas polisi yang sangat lapis baja akan memasuki ruangan, yang hanya bisa dibunuh dengan senapan mesin. Anda perlu menembak terutama di kepala.
Sekarang kami keluar dari ruangan, berbicara dengan tahanan dan pergi ke sisi lift, di mana teman Asia kami akan meninggalkan kami semua inventaris kami, bersama dengan pakaian. Kami menempatkan semuanya dan melanjutkan ke seri berikutnya.

Hari ini kita hanya akan berbicara tentang berlalunya permainan seperti LONEWOLF. Ada misi yang sangat mudah, tetapi terkadang Anda menemukan bahwa Anda hanya menghabiskan sepuluh putaran untuk mencoba lulus.

Tentu saja, terkadang tidak sepenuhnya menarik ketika Anda melihat seseorang menjalani misi dan Anda hanya mengulanginya. Tapi kami tidak terbuat dari besi dan terkadang Anda perlu mengintip sedikit.

Hari ini saya membawa perhatian Anda misi berikut:

Cara menangkap si rambut merah di game LONEWOLF

Misi pertama yang menjadi pertimbangan kami adalah menangkap seorang pria berambut merah.

Semuanya sederhana di sini, segera setelah Anda membunuh semua pengawalnya, tembak saja dia bukan di kepala, tetapi di kaki. Saya sendiri lebih dulu membunuhnya, hanya saja tanpa membaca teksnya dengan seksama.

Misi kedua adalah salah satu rintangan sulit pertama dalam perjalanan menuju permainan. Pria berambut merah sekarang berada di rumah sakit dan kita harus menghancurkannya.

Dalam pemandangan itu, kita melihat gambar berikut: dia berbaring di tempat tidurnya dan segera setelah kami berhasil menembak, alarm dimulai. Untuk menyelesaikan misi, Anda harus terlebih dahulu menghancurkan perangkat dengan tombol bantuan, itu ada di sebelah kiri.

Cara mencegah bunuh diri di LONEWOLF

Tugas selanjutnya adalah menyelamatkan orang yang ingin bunuh diri.

Semuanya cukup sederhana di sini, begitu dia menurunkan pistolnya tepat di bawah kursi, lalu kami menembak langsung ke senjatanya, sehingga sama sekali tidak melukai target kami.

Cara membersihkan gudang LONEWOLF

Sekarang kami memiliki gudang di ruang lingkup kami dan kami harus benar-benar membersihkannya. Pertama, kita bunuh orang itu dari atas, dan segera setelah penjaga kiri dari bawah sejajar dengan kanan, kita bunuh dua.

Bagaimana cara menyelamatkan sandera di LONEWOLF

Situasi di sini cukup sulit dan tidak semua orang akan dapat menyelesaikan misi ini untuk pertama kalinya. Ada sandera di toko dan kita hanya perlu menyelamatkannya.

Kepala keduanya hampir rata, dan hanya kadang-kadang Anda bisa melihat bagaimana kepala penjahat itu sedikit mengintip. Anda hanya perlu menangkap momen ini dan menembak di sini dan mencoba untuk tidak membunuh sandera.

Cara menyelesaikan misi jembatan di LONEWOLF

Dengan misi jembatan, semuanya cukup sederhana. Hal utama di sini adalah reaksi dan sedikit keberuntungan. Usahakan untuk mengenai musuh lebih tinggi, karena reload bisa berakibat fatal.

Segera setelah Anda belajar membunuh satu musuh dengan satu kartrid, Anda dapat menyelesaikan tugas dengan sukses.

Cara menyelesaikan misi lapangan di LONEWOLF

Dengan misi bernama Field, ada nuansa yang sangat memperumit tugas. Di sini Anda perlu memperhitungkan angin dan menembak sedikit ke kiri atau kanan musuh.

Itu semua tergantung pada kekuatan angin dan akurasi Anda. Jika anginnya negatif, maka tempatkan titik hijau di sebelah kanan dan buat tembakan yang akurat.

Dengan misi di mana Anda harus membunuh lawan yang menangkap pilot, semuanya cukup mudah. Pertama, kita bunuh yang menyandera, lalu musuh di dekat mobil.


Dengan demikian, kita dapat mengecualikan kemungkinan membunuh pilot dengan target pertama.

Ini adalah salah satu misi pertama, itu disebut jejak kaki dan sangat mudah untuk diselesaikan. Ada tiga target di sini yang harus kita bunuh agar tidak ada yang membunyikan alarm.


Oleh karena itu, pertama-tama, kita bunuh orang di dalam mobil, lalu kita hancurkan target di sebelah kiri, sampai dia punya waktu untuk melihat apa yang terjadi, dan kemudian kita bunuh yang terakhir.

kesimpulan

Petualangan super Lone Wolf tidak sesederhana kelihatannya. Mungkin kita menyukai permainan ketika mereka tidak realistis untuk dilewati dan misinya tidak realistis sulit.

Hari ini saya memberi tahu Anda tentang semua misi paling populer yang sulit diselesaikan. Jika Anda memiliki yang lain, tulis saja namanya di komentar dan saya akan menambahkan bagian ini ke materi.

Bloodsucker adalah salah satu monster paling berbahaya yang hidup di Zone di alam semesta Stalker. Makhluk ini tahu bagaimana menjadi tidak terlihat, memiliki ketahanan yang tinggi terhadap kerusakan dan regenerasi kesehatan dalam waktu singkat, serta kekuatan fisik yang mengesankan.

Faktor-faktor ini membuat pengisap darah menjadi musuh yang sangat berbahaya, yang secara tradisional sulit untuk dibunuh.

Untuk melakukan ini, Anda harus segera mengklarifikasi untuk memulai dengan bagian permainan di mana Anda ingin melakukan ini, karena semuanya memiliki beberapa prinsip yang berbeda. Kami akan membicarakannya nanti, untuk saat ini prinsipnya bersifat umum.

Pengisap darah dapat menyerang dengan dua cara - dalam mode sembunyi-sembunyi, menyelinap ke korbannya dari belakang, atau langsung menyerang korbannya. Lebih sering itu adalah yang pertama terjadi, oleh karena itu penting untuk mengambil posisi seperti itu sehingga tidak mungkin untuk datang kepada Anda dari belakang.

Misalnya, berdiri di sudut ruangan, atau menyandarkan punggung ke pohon, secara umum, jangan biarkan bagian belakang tidak terlindungi. Jika tidak ada posisi yang nyaman, Anda harus bergerak sepanjang waktu, mendengarkan suara yang dikeluarkan oleh musuh dan memperhatikan garis tembus pandang yang dengannya Anda dapat mengenali monster itu dengan jelas.

Yang terbaik adalah menembak di kepala, seefisien mungkin - dari samping atau dari belakang, di mana pengisap darah paling rentan.

Sekarang untuk perbedaan kebiasaan hewan lucu ini untuk bagian yang berbeda dari game seri Stalker.

Dalam Bayangan Chernobyl, pengisap darah cukup dapat diprediksi, karena ia menyerang di sepanjang rute terpendek, tanpa mencoba untuk pergi dari samping, dan sebelum menyerang, ia harus terlihat. Saat dalam mode siluman, Anda dapat menyalakan senter - mata monster akan bersinar darinya, akan lebih mudah dikenali.

Di Langit Cerah, ada satu detail penting dalam kebiasaan pengisap darah - dia benar-benar kebal saat berada dalam mode tak terlihat. Anda dapat mendaratkan setidaknya seratus peluru di kepala - itu akan sia-sia. Tetapi ada satu detail - dalam mode ini, monster tidak dapat menyerang Anda, untuk menyebabkan kerusakan, ia harus terlihat. Ambil kesempatan ini dan segera lepaskan tembakan dengan ledakan. Dia tidak mencoba masuk dari samping dan dari belakang.

Di Call of Pripyat, pengisap darah adalah yang paling berbahaya - ia dengan sukarela masuk dari sisi atau dari belakang, dan tembus pandangnya telah berkembang sedemikian rupa sehingga tidak realistis untuk memperhatikan pengisap darah yang tersembunyi pada jarak yang layak. Ini menjadi sedikit terlihat hanya jika Anda mendekatinya dari jarak dekat.

Pada saat yang sama, jika Anda membiarkan musuh masuk dari belakang atau dari samping, dia akan menempel pada Anda dengan tentakelnya dan akan meminum darah protagonis, dengan cepat menyebabkan kerusakan besar pada kesehatan dan meninggalkan pendarahan. Protagonis, bagaimanapun, juga bukan bajingan, dan jika ada persediaan kesehatan yang cukup, dia pasti akan membebaskan diri, setelah menerima kesempatan kedua dalam pertempuran yang tidak setara dengan monster itu. Tetapi setelah dia mencicipi darahnya, kesehatan musuh diisi ulang, jadi Anda harus berhati-hati dan penuh perhatian.

Item yang dikembalikan: Senapan mesin tank

Perangkat yang dicari ada di inventaris mayat penguntit di tingkat bawah tambang, dan untuk sampai ke sana, Anda harus mematahkan papan di lantai tingkat atas tambang dengan senjata (apa pun kecuali sebuah pisau). Segera setelah pemain menembus ke bawah, dua poltergeist akan muncul di tingkat bawah tambang (setelah penghancuran masing-masing, poltergeist baru akan muncul beberapa kali). Sangat penting untuk membunuh mereka, karena hanya setelah itu pemain akan dapat keluar dari tingkat yang lebih rendah dari tambang melalui galian melalui lorong.

Mengalahkan mutan tidaklah mudah, jadi kamu bisa memanfaatkan kekurangan kecil dalam quest. Anda dapat memprovokasi munculnya poltergeist dengan mendekati pintu keluar yang masih terhalang dari tingkat bawah ke yang kedua (lubang di dinding di ujung poros, ditutup dengan lembaran logam). Sekarang mutan dapat ditembak melalui papan di lantai, berada di tingkat atas tambang. Juga, RP-74 atau Tank Machine Gun, yang dapat diperoleh lebih awal, akan sangat efektif melawan poltergeist.

Hadiah: 3500 RU.

  • Sebelum mengambil quest "Return item: PDA with map of the Red Forest" di mayat yang harus dicari, PDAnya tidak ada.
  • Dalam pencarian "Item Kembali: Perangkat Eksperimental", kelompok yang mati selama pengujian perangkat adalah penguntit, meskipun pencarian juga dapat diambil dari tentara Tugas.

Karena di antara rumah tangga saya ada seorang penderita asma yang tidak bereaksi baik terhadap kimia, diputuskan untuk melawan semut menggunakan metode tradisional. Kebanyakan dari mereka mendidih menjadi "asam borat + ...".

Racun itu dibeli di apotek terdekat: tiga sachet sepuluh gram masing-masing 80 kopek.

Agar serangga menginginkan ini, racunnya harus dibuat dapat dimakan dan enak. Untuk melakukan ini, tambahkan salah satu atau ke bubuk: madu, selai, gula, telur rebus, kentang. Hal utama saat memasak adalah jangan berlebihan dengan jumlah asam borat, jika tidak serangga akan mati, tidak pernah punya waktu untuk membawa camilan ke sarang dan memberi makan betina dengan itu, yang merupakan tugas utama operasi.

Umpan kering: campur asam borat dan gula pasir dalam jumlah yang sama.

Hasil: selama dua minggu, tidak ada seekor semut pun yang terlihat di dekat tutupnya dengan kelezatan yang berbahaya. Mereka juga mengabaikan "jalur" suguhan yang tersebar dengan murah hati. Karena kami mengharapkan campuran kami untuk membunuh daripada menakut-nakuti, kami menganggapnya tidak efektif.

umpan cair: 5 g asam borat, 50 g gula dan 50 ml air. Anda perlu mempermanis camilan ini dengan satu sendok teh madu atau selai. Selanjutnya - aduk dan tuangkan. Kami menggunakan tutup toples biasa untuk memudahkan semut menjangkau.

Hasil: minat pada umpan ini terbukti - ada "gerakan" konstan di dekat camilan, yang memberi harapan untuk keberhasilan operasi.

Kelebihan lain dari racun cair: beberapa semut tidak, tidak, dan ia akan tenggelam (walaupun ini, tentu saja, adalah setetes air di lautan). Dari minusnya, cairan secara bertahap menguap, dan umpan menjadi sangat kental, dan setelah beberapa hari benar-benar mengeras.

Kebijaksanaan populer bahwa ragi bir adalah kematian bagi semut adalah bohong. Setidaknya campuran merah "kami" "ragi + gula + air" dihindari dengan cara kesepuluh. Tiga hari kemudian, saya harus membuang telur rebus yang hancur, yang dibuahi dengan asam borat.

Kebijakan isolasi

Cara populer lainnya - untuk melumasi tepi piring dan tas dengan minyak bunga matahari agar semut tidak bisa memanjat - kami mencoba menggunakannya hanya sekali.

Serangga masih tidak tertarik dengan piring kosong, dan semua yang bisa dimakan disimpan di lemari es - semut tidak menembus di sana.

Pada saat yang sama, tepi piring yang berminyak berubah menjadi masalah bagi kami - terkadang pakaian menjadi kotor, lalu tangan. Tetapi anyelir, menakutkan dengan baunya, ternyata setidaknya efektif, tetapi terlalu "lokal" metode: Anda tidak dapat menaburkan seluruh apartemen dengan rempah-rempah, dan kami tidak dilatih untuk mengikuti jalur semut.

Karena perhatian utama semut pekerja adalah untuk mendapatkan makanan, ketidakhadirannya di satu tempat memaksa pekerja untuk mencari makanan di tempat lain. Oleh karena itu, kami telah merampas dapur bahkan dari sedikit keuntungan: semua produk disembunyikan, remah-remah disapu, semua permukaan dicuci dan dikeringkan, sampah dibawa keluar untuk malam itu. Di pagi hari tidak ada semut yang ditemukan di bidang penglihatan, tetapi begitu dapur dipenuhi dengan bau makanan yang dimasak, entah dari mana, barisan "pekerja" yang ramah merangkak naik.

Cari seorang wanita

Ngomong-ngomong, untuk menemukan "keluar" ini ("jantung" dari koloni tempat ratu semut betina tinggal) - dan akan ada kebahagiaan. Tetapi semut membangun sarang mereka di tempat-tempat yang paling luar biasa, lebih sering - di bawah ubin di dapur dan kamar mandi, di ventilasi, di rongga dinding, bahkan di buku-buku tua atau pakaian yang tidak disentuh siapa pun selama bertahun-tahun. Anda dapat menemukan perapian yang tersembunyi dengan baik hanya secara tidak sengaja, misalnya, selama renovasi besar-besaran. Tetapi bahkan jika sarang semut tidak ditemukan, tidak ada salahnya untuk menutupi semua retakan di rumah, memasang jaring halus untuk ventilasi. Orang-orang yang selamat dari invasi juga merekomendasikan untuk menyingkirkan kelembapan di rumah: semut menyukainya.

Menurut hasil pertarungan bulan pertama, semut secara visual berkurang tujuh puluh persen. Namun, mereka belum sepenuhnya menghilang. Entah para pekerja keras tidak bisa membawa makanan beracun itu ke Ratu, atau suguhan kami ternyata "lemah" untuknya. Artinya, tugas bulan depan adalah beralih ke metode yang lebih radikal. Kami akan menguji cara kimia perjuangan.

Bloodsucker adalah salah satu monster paling berbahaya yang hidup di Zone di alam semesta Stalker. Makhluk ini tahu bagaimana menjadi tidak terlihat, memiliki ketahanan yang tinggi terhadap kerusakan dan regenerasi kesehatan dalam waktu singkat, serta kekuatan fisik yang mengesankan.

Faktor-faktor ini membuat pengisap darah menjadi musuh yang sangat berbahaya, yang secara tradisional sulit untuk dibunuh.

Untuk melakukan ini, Anda harus segera mengklarifikasi untuk memulai dengan bagian permainan di mana Anda ingin melakukan ini, karena semuanya memiliki beberapa prinsip yang berbeda. Kami akan membicarakannya nanti, untuk saat ini prinsipnya bersifat umum.

Pengisap darah dapat menyerang dengan dua cara - dalam mode sembunyi-sembunyi, menyelinap ke korbannya dari belakang, atau langsung menyerang korbannya. Lebih sering itu adalah yang pertama terjadi, oleh karena itu penting untuk mengambil posisi seperti itu sehingga tidak mungkin untuk datang kepada Anda dari belakang.

Misalnya, berdiri di sudut ruangan, atau menyandarkan punggung ke pohon, secara umum, jangan biarkan bagian belakang tidak terlindungi. Jika tidak ada posisi yang nyaman, Anda harus bergerak sepanjang waktu, mendengarkan suara yang dikeluarkan oleh musuh dan memperhatikan garis tembus pandang yang dengannya Anda dapat mengenali monster itu dengan jelas.

Yang terbaik adalah menembak di kepala, seefisien mungkin - dari samping atau dari belakang, di mana pengisap darah paling rentan.

Sekarang untuk perbedaan kebiasaan hewan lucu ini untuk bagian yang berbeda dari game seri Stalker.

Dalam Bayangan Chernobyl, pengisap darah cukup dapat diprediksi, karena ia menyerang di sepanjang rute terpendek, tanpa mencoba untuk pergi dari samping, dan sebelum menyerang, ia harus terlihat. Saat dalam mode siluman, Anda dapat menyalakan senter - mata monster akan bersinar darinya, akan lebih mudah dikenali.

Di Langit Cerah, ada satu detail penting dalam kebiasaan pengisap darah - dia benar-benar kebal saat berada dalam mode tak terlihat. Anda dapat mendaratkan setidaknya seratus peluru di kepala - itu akan sia-sia. Tetapi ada satu detail - dalam mode ini, monster tidak dapat menyerang Anda, untuk menyebabkan kerusakan, ia harus terlihat. Ambil kesempatan ini dan segera lepaskan tembakan dengan ledakan. Dia tidak mencoba masuk dari samping dan dari belakang.

Di Call of Pripyat, pengisap darah adalah yang paling berbahaya - ia dengan sukarela masuk dari sisi atau dari belakang, dan tembus pandangnya telah berkembang sedemikian rupa sehingga tidak realistis untuk memperhatikan pengisap darah yang tersembunyi pada jarak yang layak. Ini menjadi sedikit terlihat hanya jika Anda mendekatinya dari jarak dekat.

Pada saat yang sama, jika Anda membiarkan musuh masuk dari belakang atau dari samping, dia akan menempel pada Anda dengan tentakelnya dan akan meminum darah protagonis, dengan cepat menyebabkan kerusakan besar pada kesehatan dan meninggalkan pendarahan. Protagonis, bagaimanapun, juga bukan bajingan, dan jika ada persediaan kesehatan yang cukup, dia pasti akan membebaskan diri, setelah menerima kesempatan kedua dalam pertempuran yang tidak setara dengan monster itu. Tetapi setelah dia mencicipi darahnya, kesehatan musuh diisi ulang, jadi Anda harus berhati-hati dan penuh perhatian.

Lonewolf adalah game mobile baru dari FDG yang saat ini hanya tersedia untuk perangkat iOS. Dalam hal mekanika dan genre, ini adalah gim orang pertama di mana Anda berperan sebagai penembak jitu. Lonewolf digambarkan sebagai permainan konflik moral yang menegangkan, dengan "kisah Neo-Noir yang dalam" sebagai latar belakangnya. Pembunuh yang Anda kendalikan didorong oleh motif tersembunyi, dan seiring berjalannya cerita, Anda akan mengerti siapa pembunuhnya, apa yang terjadi, dan mengapa Anda menjadi bagian dari kelompok kriminal yang dikenal sebagai Majelis. Tentu saja, gim ini memiliki berbagai macam senjata yang dapat Anda kumpulkan. Dan ini tidak hanya berlaku untuk senapan sniper.

Ketika datang ke game FPS dan game petualangan penembak jitu, hal utama yang harus dilakukan adalah berhati-hati mungkin. Anda pasti ingin menghancurkan lebih banyak musuh hanya dengan satu tembakan. Artikel ini berisi tips dan trik yang akan berguna jika Anda ingin menjadi penembak jitu terbaik dan menyelesaikan semua misi permainan Lonewolf.

Mungkin Anda akan berpikir bahwa Anda perlu mencapai tujuan Anda dan Anda harus melakukannya dengan cepat, tetapi tidak dalam permainan ini, prinsipnya berlaku di sini: jika Anda terburu-buru, Anda akan membuat orang tertawa. Ya, ini adalah latihan yang baik untuk menembak dengan cepat tanpa meleset, karena musuh dapat menyerang selama periode waktu ini. Tetapi di Lonewolf, prinsip lain berfungsi, akan lebih baik di sini jika Anda meluangkan waktu untuk memeriksa apakah Anda membidik dengan benar. Namun di sisi lain, Anda tidak perlu menghabiskan terlalu banyak waktu untuk membidik, seperti yang kami katakan sebelumnya, musuh dapat memanfaatkan momen ini dan menyerang saat Anda tidak mengharapkannya.

2. Pertimbangkan angin saat membidik

Terkadang, Anda perlu membiarkan angin saat mengarahkan senjata. Arah dan kecepatan angin dapat memengaruhi lintasan bidikan, jadi pastikan untuk memperhitungkan angin saat membidik.

3. Setiap misi ditafsirkan berbeda

Tidak semua misi di Lonewolf sama atau mirip sifatnya. Tidak ada yang namanya satu strategi dapat digunakan di semua misi, khususnya, Anda tidak selalu harus membunuh seseorang. Tergantung pada levelnya, analisis lingkungan Anda dan selalu pastikan Anda berada di tempat yang aman meskipun berada di lingkungan yang berbahaya. Anda juga harus siap dengan kenyataan bahwa Anda perlu menghapus beberapa orang dalam urutan tertentu, karena dengan melakukan ini dalam urutan yang salah, Anda dapat memperingatkan musuh tentang kehadiran Anda, akibatnya Anda dapat dibunuh, dan misi akan berakhir.

4. Terkadang tidak ada waktu untuk memikirkan strategi

Bersiaplah untuk menembak dalam misi gaya galeri - tidak ada waktu untuk pengembangan strategi pemikiran dan kesabaran, tugas utamanya adalah tetap hidup dan menembak musuh seperti orang gila. Ini tidak berarti bahwa Anda dapat menembak tanpa pandang bulu, Anda harus mencapai target, menembak dengan kecepatan yang sangat tinggi.

5. Beli senjata dan add-on

Dan akhirnya, tidak ada alasan mengapa Anda tidak harus menghabiskan uang yang diperoleh dalam misi. Segera setelah senjata baru atau tambahan apa pun muncul, beli dan periksa, karena Anda harus siap dengan kenyataan bahwa setiap misi berikutnya lebih sulit daripada yang sebelumnya. Misalnya, Anda dapat membeli lingkup baru untuk senapan sniper, itu akan memungkinkan Anda untuk meningkatkan jarak maksimum dan meningkatkan akurasi pukulan.

Bagian dari video game Lonewolf.


2016-02-19

Karena di antara rumah tangga saya ada seorang penderita asma yang tidak bereaksi baik terhadap kimia, diputuskan untuk melawan semut menggunakan metode tradisional. Kebanyakan dari mereka mendidih menjadi "asam borat + ...".

Racun itu dibeli di apotek terdekat: tiga sachet sepuluh gram masing-masing 80 kopek.

Agar serangga menginginkan ini, racunnya harus dibuat dapat dimakan dan enak. Untuk melakukan ini, tambahkan salah satu atau ke bubuk: madu, selai, gula, telur rebus, kentang. Hal utama saat memasak adalah jangan berlebihan dengan jumlah asam borat, jika tidak serangga akan mati, tidak pernah punya waktu untuk membawa camilan ke sarang dan memberi makan betina dengan itu, yang merupakan tugas utama operasi.

Umpan kering: campur asam borat dan gula pasir dalam jumlah yang sama.

Hasil: selama dua minggu, tidak ada seekor semut pun yang terlihat di dekat tutupnya dengan kelezatan yang berbahaya. Mereka juga mengabaikan "jalur" suguhan yang tersebar dengan murah hati. Karena kami mengharapkan campuran kami untuk membunuh daripada menakut-nakuti, kami menganggapnya tidak efektif.

umpan cair: 5 g asam borat, 50 g gula dan 50 ml air. Anda perlu mempermanis camilan ini dengan satu sendok teh madu atau selai. Selanjutnya - aduk dan tuangkan. Kami menggunakan tutup toples biasa untuk memudahkan semut menjangkau.

Hasil: minat pada umpan ini terbukti - ada "gerakan" konstan di dekat camilan, yang memberi harapan untuk keberhasilan operasi.

Kelebihan lain dari racun cair: beberapa semut tidak, tidak, dan ia akan tenggelam (walaupun ini, tentu saja, adalah setetes air di lautan). Dari minusnya, cairan secara bertahap menguap, dan umpan menjadi sangat kental, dan setelah beberapa hari benar-benar mengeras.

Kebijaksanaan populer bahwa ragi bir adalah kematian bagi semut adalah bohong. Setidaknya campuran merah "kami" "ragi + gula + air" dihindari dengan cara kesepuluh. Tiga hari kemudian, saya harus membuang telur rebus yang hancur, yang dibuahi dengan asam borat.

Kebijakan isolasi

Cara populer lainnya - untuk melumasi tepi piring dan tas dengan minyak bunga matahari agar semut tidak bisa memanjat - kami mencoba menggunakannya hanya sekali.

Serangga masih tidak tertarik dengan piring kosong, dan semua yang bisa dimakan disimpan di lemari es - semut tidak menembus di sana.

Pada saat yang sama, tepi piring yang berminyak berubah menjadi masalah bagi kami - terkadang pakaian menjadi kotor, lalu tangan. Tetapi anyelir, menakutkan dengan baunya, ternyata setidaknya efektif, tetapi terlalu "lokal" metode: Anda tidak dapat menaburkan seluruh apartemen dengan rempah-rempah, dan kami tidak dilatih untuk mengikuti jalur semut.

Karena perhatian utama semut pekerja adalah untuk mendapatkan makanan, ketidakhadirannya di satu tempat memaksa pekerja untuk mencari makanan di tempat lain. Oleh karena itu, kami telah merampas dapur bahkan dari sedikit keuntungan: semua produk disembunyikan, remah-remah disapu, semua permukaan dicuci dan dikeringkan, sampah dibawa keluar untuk malam itu. Di pagi hari tidak ada semut yang ditemukan di bidang penglihatan, tetapi begitu dapur dipenuhi dengan bau makanan yang dimasak, entah dari mana, barisan "pekerja" yang ramah merangkak naik.

Cari seorang wanita

Ngomong-ngomong, untuk menemukan "keluar" ini ("jantung" dari koloni tempat ratu semut betina tinggal) - dan akan ada kebahagiaan. Tetapi semut membangun sarang mereka di tempat-tempat yang paling luar biasa, lebih sering - di bawah ubin di dapur dan kamar mandi, di ventilasi, di rongga dinding, bahkan di buku-buku tua atau pakaian yang tidak disentuh siapa pun selama bertahun-tahun. Anda dapat menemukan perapian yang tersembunyi dengan baik hanya secara tidak sengaja, misalnya, selama renovasi besar-besaran. Tetapi bahkan jika sarang semut tidak ditemukan, tidak ada salahnya untuk menutupi semua retakan di rumah, memasang jaring halus untuk ventilasi. Orang-orang yang selamat dari invasi juga merekomendasikan untuk menyingkirkan kelembapan di rumah: semut menyukainya.

Menurut hasil pertarungan bulan pertama, semut secara visual berkurang tujuh puluh persen. Namun, mereka belum sepenuhnya menghilang. Entah para pekerja keras tidak bisa membawa makanan beracun itu ke Ratu, atau suguhan kami ternyata "lemah" untuknya. Artinya, tugas bulan depan adalah beralih ke metode yang lebih radikal. Kami akan menguji cara kimia perjuangan.

Seri dimulai dengan penangkapan dan netralisasi Angelo Tucci. Angelo dikawal oleh beberapa mobil melalui bagian yang ditunjukkan pada peta. Dalam kasus kami, kami harus meninggalkan sepeda motor dan pindah ke mobil. Kami mengejar mobil dan domba jantannya. Mode pengejaran segera dimulai. Dalam proses pengejaran, Anda dapat, dengan meretas, menonaktifkan beberapa mobil, termasuk mobil utama dengan mafia itu sendiri. Angelo akan melompat keluar dari mobil dan melarikan diri. Tugas kita adalah memberinya giliran di belakang, dan kemudian berurusan dengan rombongan yang tersisa. Tidak mungkin Anda dapat melakukan semuanya dengan benar untuk pertama kalinya.

Setelah pengejaran yang mengesankan di siang hari bolong, polisi mengejar kami. Melepaskan diri darinya bukanlah tugas yang mudah. Jika Anda memutuskan untuk bertarung dan mulai menembaki polisi, maka sebuah helikopter akan terbang membantu mereka, yang darinya akan sulit untuk dikupas sama sekali. Taktik di sini bisa sebagai berikut: mengemudi ke arah jembatan, menyebarkannya, melompati, sehingga hanya menyisakan helikopter untuk mengawasi Anda. Kemudian cobalah bersembunyi di bawah semacam kanopi di tempat teduh. Secara umum, hal utama yang kita butuhkan untuk menjaga polisi di belakang adalah bersembunyi dan bersembunyi lagi. Bahkan pada kecepatan tertinggi, akan sulit bagi Anda untuk melepaskan diri dari pengejaran.

Misi selanjutnya disebut Red-haired. Misi dimulai dengan fakta bahwa pahlawan kita sengaja pergi ke penjara untuk melacak satu tahanan di sana, yang selamat setelah peristiwa di stadion yang terjadi di awal permainan. Setelah cutscene yang panjang, kita perlu meretas panel kontrol yang terletak di salah satu kantor penjara. Kami beralih antara kamera stasioner dan kamera keamanan sampai Anda menemukan diri Anda di kantor di mana Anda dapat membuka sel Anda sendiri (di mana kami duduk). Lalu kami keluar ke koridor dan langsung lari ke kiri, tidak terlalu banyak bersembunyi. Kami berlari ke kantor, mengambil kunci elektronik dan pergi ke tangga melalui pintu lain, naik ke atas, meretas peluru kendali, kembali dan turun dua lantai di bawah. Di sini kita melakukan hal yang sama, memecahkan peluru, melangkah lebih jauh, pergi ke koridor dan pergi ke penanda kuning di ruangan itu. Di sini kita juga mengambil kunci elektronik kedua. Bagian pertama dari pelarian telah berakhir.

Sekarang kami berada di koridor, dekat kamar penjaga. Kami masuk ke kamar, kami menetralisir penjaga. Sekarang kita perlu beralih dari ruangan ini ke kamera penjaga lain di balik jeruji besi, dan menunggu dia mulai berjalan di sekitar ruangan. Dalam proses pergerakannya, kami meretas semua yang mungkin. Akibatnya, jeruji akan terbuka. Tapi kita masih perlu membobol kamera di ruangan itu dengan penjaga. Kamera mengarah ke halaman penjara. Tidak peduli seberapa banyak Anda melihatnya dari kamera utama, Anda tetap tidak akan melihatnya. Dia akan duduk di balik tembok, dan akan ada dua polisi di atasnya. Untuk melihatnya, Anda perlu menyambungkan kembali ke kamera di seberang kamera utama. Sekarang kami mengikuti perkembangan acara, setelah itu kami memanggil lift, menunggu sampai, dan pergi ke lantai bawah tanah.

Kami meninggalkan lift, terhubung ke kamera di ruang pertama, dan berlari lebih jauh di sepanjang koridor sampai kami tiba di gudang, di mana manusia serigala berseragam polisi akan menembaki kami. Akan ada senapan di sebelah kiri tempat persembunyian Anda. Bawa dia dan bunuh semua polisi. Segera setelah Anda membunuh yang terakhir, segera lari dan ambil senapan mesin, karena petugas polisi yang sangat lapis baja akan memasuki ruangan, yang hanya bisa dibunuh dengan senapan mesin. Anda perlu menembak terutama di kepala.
Sekarang kami keluar dari ruangan, berbicara dengan tahanan dan pergi ke sisi lift, di mana teman Asia kami akan meninggalkan kami semua inventaris kami, bersama dengan pakaian. Kami menempatkan semuanya dan melanjutkan ke seri berikutnya.

Item yang dikembalikan: Senapan mesin tank

Perangkat yang dicari ada di inventaris mayat penguntit di tingkat bawah tambang, dan untuk sampai ke sana, Anda harus mematahkan papan di lantai tingkat atas tambang dengan senjata (apa pun kecuali sebuah pisau). Segera setelah pemain menembus ke bawah, dua poltergeist akan muncul di tingkat bawah tambang (setelah penghancuran masing-masing, poltergeist baru akan muncul beberapa kali). Sangat penting untuk membunuh mereka, karena hanya setelah itu pemain akan dapat keluar dari tingkat yang lebih rendah dari tambang melalui galian melalui lorong.

Mengalahkan mutan tidaklah mudah, jadi kamu bisa memanfaatkan kekurangan kecil dalam quest. Anda dapat memprovokasi munculnya poltergeist dengan mendekati pintu keluar yang masih terhalang dari tingkat bawah ke yang kedua (lubang di dinding di ujung poros, ditutup dengan lembaran logam). Sekarang mutan dapat ditembak melalui papan di lantai, berada di tingkat atas tambang. Juga, RP-74 atau Tank Machine Gun, yang dapat diperoleh lebih awal, akan sangat efektif melawan poltergeist.

Hadiah: 3500 RU.

  • Sebelum mengambil quest "Return item: PDA with map of the Red Forest" di mayat yang harus dicari, PDAnya tidak ada.
  • Dalam pencarian "Item Kembali: Perangkat Eksperimental", kelompok yang mati selama pengujian perangkat adalah penguntit, meskipun pencarian juga dapat diambil dari tentara Tugas.

Lawan kejahatan dan dapatkan reputasi sebagai pejuang yang mampu menertibkan kota, di serigala kesepian pengembang menawarkan secara eksklusif pada platform seluler dengan iOS atau Android: gim ini tidak secara resmi disajikan di komputer pribadi dengan Windows atau MacOS, tetapi peluang untuk melewati batasan telah lama disediakan - ada baiknya mengunduh emulator dan Anda dapat bergabung dalam pertempuran .

Film aksi didistribusikan sesuai dengan model Free-To-Play - akses ke bab cerita dan tes tambahan segera dibuka, tetapi Anda harus membayar untuk konten premium - senjata, peralatan, dan perlindungan dari iklan. Label harga cukup seimbang, tetapi banyak tergantung pada kit yang dipilih, sistem operasi, dan bahkan wilayah. Apakah layak membayar tergantung pada hasil yang diinginkan. Jika Anda ingin segera memahami plot dan beralih ke misi dengan kompleksitas yang meningkat, maka investasi ekstra pasti tidak akan merugikan.

Sejarah

Plot disajikan dalam beberapa cara - melalui komik, video, dan catatan teks yang ditampilkan di depan misi. Pada dasarnya, Anda harus berurusan dengan dialog - karakter dengan penuh semangat mendiskusikan peristiwa yang sedang terjadi, berfilsafat, mengevaluasi kesenangan hidup dan mati. Pesimisme, realisme, kritik, dan keputusasaan - sejarah menyatukan ribuan ide dan sudut pandang, dan kemudian membuat Anda menarik pelatuknya dan mengubah semua kata menjadi debu. Apakah Anda ingin melihat kontras yang serupa? Jadi saatnya untuk mengunduh LONEWOLF!

Kekejaman

Panduan LONEWOLF berpusat di sekitar pembunuhan, dan oleh karena itu para pengembang mencoba menggambarkan setiap kematian sebagai sesuatu yang benar-benar unik. Karakter meninggalkan jejak berdarah, jatuh tersiksa dan kehilangan lengan dan kaki, dan kadang-kadang mereka juga mencoba meraih nyawa, melambaikan tangan dan mencari bantuan dari orang yang lewat. Selain kematian klasik, ada banyak kematian yang diduga tidak disengaja. Menyesuaikan "insiden" itu sulit, tetapi hasilnya sepadan.

FAQ

Cara membunuh Red di LONEWOLF

Misi di rumah sakit dimulai dengan perkenalan singkat dan jarak 300 meter dari korban. Tujuannya adalah untuk membunuh Red di rumah sakit di LONEWOLF tanpa membunyikan alarm, tetapi apa yang harus Anda lakukan jika perawat segera datang untuk menyelamatkan dan menyelamatkan penjahat lama? Faktanya, semuanya sederhana - hanya penting untuk segera menyingkirkan bukti, pertama dengan berurusan dengan monitor jantung yang terletak di sisi kiri ruangan, dan kemudian dengan menembakkan sensor tambahan, yang diwakili oleh monitor khusus dengan konsol hijau. Setelah persiapan singkat, yang tersisa hanyalah menargetkan Merah yang ketakutan dan menarik pelatuknya lagi.

Bagaimana mencegah pembunuhan di LONEWOLF

Bab ketiga, misi ketiga. Di tengah panggung, karakter tak dikenal menyembunyikan wajahnya di balik topeng dan mencoba menembak dirinya sendiri di kursi plastik. Tujuannya adalah untuk menyelesaikan misi "Bunuh Diri" di LONEWOLF mencegah kematian orang lain. Anda tidak perlu menebak untuk waktu yang lama - penting untuk menunggu saat karakter diliputi oleh keraguan dan dia tidak akan menurunkan pistol hampir ke tanah. Satu-satunya yang tersisa untuk dilakukan adalah masuk ke tubuh Glock hitam.

Cara menyelamatkan pilot di LONEWOLF

Di akhir bab ketiga, misi ke LONEWOLF dimulai, didedikasikan untuk sandera berikutnya. Di tengah acara adalah sebuah pesawat pribadi terjebak di landasan pacu karena beberapa perampok yang memutuskan untuk mengambil kendali peralatan mahal dan memindahkannya ke hanggar terdekat. Mudah untuk mengatasi tugas - perlawanannya minimal: tidak ada keamanan, hanya seorang pilot yang putus asa dengan ketidakadilan, yang memutuskan untuk menyelamatkan gagasannya sendiri dari nasib yang sulit. Para penjahat dengan mudah menangkap bek dan siap menembaknya. Tapi masih ada kesempatan untuk selamat. Hal utama adalah mencari cara untuk menyelamatkan pilot di LONEWOLF. Dan jawabannya ada di permukaan: pertama-tama Anda harus menahan napas dan menembak orang di belakang pilot. Dan hanya setelah - di musuh kedua, bersembunyi di belakang mobil. Jika Anda menembak dengan cepat, tidak ada yang akan memperhatikan apa pun. Tapi mayat berdarah akan segera muncul di tanah.

Cara melewati gudang di LONEWOLF

Selain pilihan moral dan teka-teki, film aksi dari FDG Entertainment GmbH sering memunculkan situasi di mana penting untuk mengambil gambar secara akurat dan cepat. Misi gudang adalah contoh utama dari ini. Penting untuk jangka waktu terbatas untuk menilai keselarasan kekuatan, dan kemudian secara berurutan, dari lantai ke lantai, menembak semua orang yang muncul di jalan. Dianjurkan untuk menembak secara akurat di kepala dan menghindari situasi ketika lawan dapat melihat hilangnya sekutu yang baru-baru ini berdiri di suatu tempat di dekatnya.

Karena di antara rumah tangga saya ada seorang penderita asma yang tidak bereaksi baik terhadap kimia, diputuskan untuk melawan semut menggunakan metode tradisional. Kebanyakan dari mereka mendidih menjadi "asam borat + ...".

Racun itu dibeli di apotek terdekat: tiga sachet sepuluh gram masing-masing 80 kopek.

Agar serangga menginginkan ini, racunnya harus dibuat dapat dimakan dan enak. Untuk melakukan ini, tambahkan salah satu atau ke bubuk: madu, selai, gula, telur rebus, kentang. Hal utama saat memasak adalah jangan berlebihan dengan jumlah asam borat, jika tidak serangga akan mati, tidak pernah punya waktu untuk membawa camilan ke sarang dan memberi makan betina dengan itu, yang merupakan tugas utama operasi.

Umpan kering: campur asam borat dan gula pasir dalam jumlah yang sama.

Hasil: selama dua minggu, tidak ada seekor semut pun yang terlihat di dekat tutupnya dengan kelezatan yang berbahaya. Mereka juga mengabaikan "jalur" suguhan yang tersebar dengan murah hati. Karena kami mengharapkan campuran kami untuk membunuh daripada menakut-nakuti, kami menganggapnya tidak efektif.

umpan cair: 5 g asam borat, 50 g gula dan 50 ml air. Anda perlu mempermanis camilan ini dengan satu sendok teh madu atau selai. Selanjutnya - aduk dan tuangkan. Kami menggunakan tutup toples biasa untuk memudahkan semut menjangkau.

Hasil: minat pada umpan ini terbukti - ada "gerakan" konstan di dekat camilan, yang memberi harapan untuk keberhasilan operasi.

Kelebihan lain dari racun cair: beberapa semut tidak, tidak, dan ia akan tenggelam (walaupun ini, tentu saja, adalah setetes air di lautan). Dari minusnya, cairan secara bertahap menguap, dan umpan menjadi sangat kental, dan setelah beberapa hari benar-benar mengeras.

Kebijaksanaan populer bahwa ragi bir adalah kematian bagi semut adalah bohong. Setidaknya campuran merah "kami" "ragi + gula + air" dihindari dengan cara kesepuluh. Tiga hari kemudian, saya harus membuang telur rebus yang hancur, yang dibuahi dengan asam borat.

Kebijakan isolasi

Cara populer lainnya - untuk melumasi tepi piring dan tas dengan minyak bunga matahari agar semut tidak bisa memanjat - kami mencoba menggunakannya hanya sekali.

Serangga masih tidak tertarik dengan piring kosong, dan semua yang bisa dimakan disimpan di lemari es - semut tidak menembus di sana.

Pada saat yang sama, tepi piring yang berminyak berubah menjadi masalah bagi kami - terkadang pakaian menjadi kotor, lalu tangan. Tetapi anyelir, menakutkan dengan baunya, ternyata setidaknya efektif, tetapi terlalu "lokal" metode: Anda tidak dapat menaburkan seluruh apartemen dengan rempah-rempah, dan kami tidak dilatih untuk mengikuti jalur semut.

Karena perhatian utama semut pekerja adalah untuk mendapatkan makanan, ketidakhadirannya di satu tempat memaksa pekerja untuk mencari makanan di tempat lain. Oleh karena itu, kami telah merampas dapur bahkan dari sedikit keuntungan: semua produk disembunyikan, remah-remah disapu, semua permukaan dicuci dan dikeringkan, sampah dibawa keluar untuk malam itu. Di pagi hari tidak ada semut yang ditemukan di bidang penglihatan, tetapi begitu dapur dipenuhi dengan bau makanan yang dimasak, entah dari mana, barisan "pekerja" yang ramah merangkak naik.

Cari seorang wanita

Ngomong-ngomong, untuk menemukan "keluar" ini ("jantung" dari koloni tempat ratu semut betina tinggal) - dan akan ada kebahagiaan. Tetapi semut membangun sarang mereka di tempat-tempat yang paling luar biasa, lebih sering - di bawah ubin di dapur dan kamar mandi, di ventilasi, di rongga dinding, bahkan di buku-buku tua atau pakaian yang tidak disentuh siapa pun selama bertahun-tahun. Anda dapat menemukan perapian yang tersembunyi dengan baik hanya secara tidak sengaja, misalnya, selama renovasi besar-besaran. Tetapi bahkan jika sarang semut tidak ditemukan, tidak ada salahnya untuk menutupi semua retakan di rumah, memasang jaring halus untuk ventilasi. Orang-orang yang selamat dari invasi juga merekomendasikan untuk menyingkirkan kelembapan di rumah: semut menyukainya.

Menurut hasil pertarungan bulan pertama, semut secara visual berkurang tujuh puluh persen. Namun, mereka belum sepenuhnya menghilang. Entah para pekerja keras tidak bisa membawa makanan beracun itu ke Ratu, atau suguhan kami ternyata "lemah" untuknya. Artinya, tugas bulan depan adalah beralih ke metode yang lebih radikal. Kami akan menguji cara kimia perjuangan.

Hari ini kita hanya akan berbicara tentang berlalunya permainan seperti LONEWOLF. Ada misi yang sangat mudah, tetapi terkadang Anda menemukan bahwa Anda hanya menghabiskan sepuluh putaran untuk mencoba lulus.

Tentu saja, terkadang tidak sepenuhnya menarik ketika Anda melihat seseorang menjalani misi dan Anda hanya mengulanginya. Tapi kami tidak terbuat dari besi dan terkadang Anda perlu mengintip sedikit.

Hari ini saya membawa perhatian Anda misi berikut:

Cara menangkap si rambut merah di game LONEWOLF

Misi pertama yang menjadi pertimbangan kami adalah menangkap seorang pria berambut merah.

Semuanya sederhana di sini, segera setelah Anda membunuh semua pengawalnya, tembak saja dia bukan di kepala, tetapi di kaki. Saya sendiri lebih dulu membunuhnya, hanya saja tanpa membaca teksnya dengan seksama.

Misi kedua adalah salah satu rintangan sulit pertama dalam perjalanan menuju permainan. Pria berambut merah sekarang berada di rumah sakit dan kita harus menghancurkannya.


Dalam pemandangan itu, kita melihat gambar berikut: dia berbaring di tempat tidurnya dan segera setelah kami berhasil menembak, alarm dimulai. Untuk menyelesaikan misi, Anda harus terlebih dahulu menghancurkan perangkat dengan tombol bantuan, itu ada di sebelah kiri.

Cara mencegah bunuh diri di LONEWOLF

Tugas selanjutnya adalah menyelamatkan orang yang ingin bunuh diri.

Semuanya cukup sederhana di sini, begitu dia menurunkan pistolnya tepat di bawah kursi, lalu kami menembak langsung ke senjatanya, sehingga sama sekali tidak melukai target kami.

Cara membersihkan gudang LONEWOLF

Sekarang kami memiliki gudang di ruang lingkup kami dan kami harus benar-benar membersihkannya. Pertama, kita bunuh orang itu dari atas, dan segera setelah penjaga kiri dari bawah sejajar dengan kanan, kita bunuh dua.

Bagaimana cara menyelamatkan sandera di LONEWOLF

Situasi di sini cukup sulit dan tidak semua orang akan dapat menyelesaikan misi ini untuk pertama kalinya. Ada sandera di toko dan kita hanya perlu menyelamatkannya.

Kepala keduanya hampir rata, dan hanya kadang-kadang Anda bisa melihat bagaimana kepala penjahat itu sedikit mengintip. Anda hanya perlu menangkap momen ini dan menembak di sini dan mencoba untuk tidak membunuh sandera.

Cara menyelesaikan misi jembatan di LONEWOLF

Dengan misi jembatan, semuanya cukup sederhana. Hal utama di sini adalah reaksi dan sedikit keberuntungan. Usahakan untuk mengenai musuh lebih tinggi, karena reload bisa berakibat fatal.

Segera setelah Anda belajar membunuh satu musuh dengan satu kartrid, Anda dapat menyelesaikan tugas dengan sukses.

Cara menyelesaikan misi lapangan di LONEWOLF

Dengan misi bernama Field, ada nuansa yang sangat memperumit tugas. Di sini Anda perlu memperhitungkan angin dan menembak sedikit ke kiri atau kanan musuh.

Itu semua tergantung pada kekuatan angin dan akurasi Anda. Jika anginnya negatif, maka tempatkan titik hijau di sebelah kanan dan buat tembakan yang akurat.

Dengan misi di mana Anda harus membunuh lawan yang menangkap pilot, semuanya cukup mudah. Pertama, kita bunuh yang menyandera, lalu musuh di dekat mobil.


Dengan demikian, kita dapat mengecualikan kemungkinan membunuh pilot dengan target pertama.

Ini adalah salah satu misi pertama, itu disebut jejak kaki dan sangat mudah untuk diselesaikan. Ada tiga target di sini yang harus kita bunuh agar tidak ada yang membunyikan alarm.


Oleh karena itu, pertama-tama, kita bunuh orang di dalam mobil, lalu kita hancurkan target di sebelah kiri, sampai dia punya waktu untuk melihat apa yang terjadi, dan kemudian kita bunuh yang terakhir.

kesimpulan

Petualangan super Lone Wolf tidak sesederhana kelihatannya. Mungkin kita menyukai permainan ketika mereka tidak realistis untuk dilewati dan misinya tidak realistis sulit.

Hari ini saya memberi tahu Anda tentang semua misi paling populer yang sulit diselesaikan. Jika Anda memiliki yang lain, tulis saja namanya di komentar dan saya akan menambahkan bagian ini ke materi.

Semut Firaun datang kepada kami dengan kapal dagang dari negara-negara hangat. Mereka tidak dapat hidup dalam cuaca dingin, tetapi di apartemen kondisi kehidupan serangga ini sangat ideal. Hama memakan sisa makanan dan membangun sarang di antara dinding, dan ukurannya yang kecil memungkinkan mereka untuk bergerak bebas di seluruh gedung apartemen. Banyak yang tidak tahu cara menghilangkan semut merah di apartemen dan menggunakan metode yang tidak efektif.

Aturan dasar

Hanya 10 persen dari seluruh koloni yang menarik perhatian. Ini adalah individu yang bekerja yang melakukan eksplorasi dan mencari makanan untuk anggota keluarga lainnya. Keluarga semut tidak akan menderita jika Anda hanya membunuh mereka. Sang Ratu akan segera melahirkan keturunan baru dengan pengumpul dan pengintai.

Pada catatan!

Untuk menghilangkan hama, Anda perlu menemukan sarang semut di apartemen dan membunuh (penampilannya dapat dipahami dari foto). Atau umpan beracun harus digunakan, yang akan dibawa oleh pengumpul sendiri kepada ratu.

Kontrol semut sulit karena alasan berikut:

  1. Mereka, dan sarangnya disembunyikan di dinding dan di bawah alas tiang.
  2. Serangga beradaptasi dengan beberapa racun dan berhenti meresponsnya.
  3. Jika Anda memilih zat beracun yang kuat, maka semut pekerja tidak akan punya waktu untuk membawanya ke sarang semut.
  4. Tidak semua bahan kimia dapat digunakan di dalam ruangan.

Seluruh rumah harus melawan semut merah. Jika perawatan hanya dilakukan di satu apartemen, maka hama akan terus berkembang biak dan berpindah dari satu tetangga ke tetangga lainnya. Anda dapat menggunakan insektisida dan.

Kimia dari semut di apartemen

  1. Setengah gelas selai dicampur dengan satu sendok makan asam borat. Makanan beracun ditaburkan di atas kardus atau piring datar.
  2. Asam borat dan boraks dicampur dalam proporsi yang sama. Sirup gula atau madu ditambahkan ke dalam campuran. Umpan diletakkan di jalur semut.

Umpan dengan ragi bagus. Produk segar dicampur dengan sirup atau madu dan dibiarkan di jalur semut merah. membengkak di perut serangga dan menyebabkan kematiannya. Hama memakan sebagian umpan di tempat, dan sebagian umpan dibawa ke sarang.

Pada catatan!

Orang-orang menggunakan bumbu dan rempah-rempah aromatik untuk melawan semut merah kecil di apartemen. aroma kayu manis, paprika merah, bawang putih, wormwood, dan chamomile.

Campuran buatan sendiri tidak memiliki efek cepat. Hasil pertama diharapkan selama beberapa hari. Semut menghilang sepenuhnya hanya setelah 2-3 minggu.

Sebaiknya mulai melawan semut merah di apartemen segera setelah mereka mulai. Jika Anda tidak mengambil tindakan, artropoda akan berkembang biak dengan cepat dan Anda tidak akan dapat mengatasinya sendiri.

Lonewolf adalah game mobile baru dari FDG yang saat ini hanya tersedia untuk perangkat iOS. Dalam hal mekanika dan genre, ini adalah gim orang pertama di mana Anda berperan sebagai penembak jitu. Lonewolf digambarkan sebagai permainan konflik moral yang menegangkan, dengan "kisah Neo-Noir yang dalam" sebagai latar belakangnya. Pembunuh yang Anda kendalikan didorong oleh motif tersembunyi, dan seiring berjalannya cerita, Anda akan mengerti siapa pembunuhnya, apa yang terjadi, dan mengapa Anda menjadi bagian dari kelompok kriminal yang dikenal sebagai Majelis. Tentu saja, gim ini memiliki berbagai macam senjata yang dapat Anda kumpulkan. Dan ini tidak hanya berlaku untuk senapan sniper.

Ketika datang ke game FPS dan game petualangan penembak jitu, hal utama yang harus dilakukan adalah berhati-hati mungkin. Anda pasti ingin menghancurkan lebih banyak musuh hanya dengan satu tembakan. Artikel ini berisi tips dan trik yang akan berguna jika Anda ingin menjadi penembak jitu terbaik dan menyelesaikan semua misi permainan Lonewolf.

Mungkin Anda akan berpikir bahwa Anda perlu mencapai tujuan Anda dan Anda harus melakukannya dengan cepat, tetapi tidak dalam permainan ini, prinsipnya berlaku di sini: jika Anda terburu-buru, Anda akan membuat orang tertawa. Ya, ini adalah latihan yang baik untuk menembak dengan cepat tanpa meleset, karena musuh dapat menyerang selama periode waktu ini. Tetapi di Lonewolf, prinsip lain berfungsi, akan lebih baik di sini jika Anda meluangkan waktu untuk memeriksa apakah Anda membidik dengan benar. Namun di sisi lain, Anda tidak perlu menghabiskan terlalu banyak waktu untuk membidik, seperti yang kami katakan sebelumnya, musuh dapat memanfaatkan momen ini dan menyerang saat Anda tidak mengharapkannya.

2. Pertimbangkan angin saat membidik

Terkadang, Anda perlu membiarkan angin saat mengarahkan senjata. Arah dan kecepatan angin dapat memengaruhi lintasan bidikan, jadi pastikan untuk memperhitungkan angin saat membidik.

3. Setiap misi ditafsirkan berbeda

Tidak semua misi di Lonewolf sama atau mirip sifatnya. Tidak ada yang namanya satu strategi dapat digunakan di semua misi, khususnya, Anda tidak selalu harus membunuh seseorang. Tergantung pada levelnya, analisis lingkungan Anda dan selalu pastikan Anda berada di tempat yang aman meskipun berada di lingkungan yang berbahaya. Anda juga harus siap dengan kenyataan bahwa Anda perlu menghapus beberapa orang dalam urutan tertentu, karena dengan melakukan ini dalam urutan yang salah, Anda dapat memperingatkan musuh tentang kehadiran Anda, akibatnya Anda dapat dibunuh, dan misi akan berakhir.

4. Terkadang tidak ada waktu untuk memikirkan strategi

Bersiaplah untuk menembak dalam misi gaya galeri - tidak ada waktu untuk pengembangan strategi pemikiran dan kesabaran, tugas utamanya adalah tetap hidup dan menembak musuh seperti orang gila. Ini tidak berarti bahwa Anda dapat menembak tanpa pandang bulu, Anda harus mencapai target, menembak dengan kecepatan yang sangat tinggi.

5. Beli senjata dan add-on

Dan akhirnya, tidak ada alasan mengapa Anda tidak harus menghabiskan uang yang diperoleh dalam misi. Segera setelah senjata baru atau tambahan apa pun muncul, beli dan periksa, karena Anda harus siap dengan kenyataan bahwa setiap misi berikutnya lebih sulit daripada yang sebelumnya. Misalnya, Anda dapat membeli lingkup baru untuk senapan sniper, itu akan memungkinkan Anda untuk meningkatkan jarak maksimum dan meningkatkan akurasi pukulan.

Bagian dari video game Lonewolf.


2016-02-19

Seri dimulai dengan penangkapan dan netralisasi Angelo Tucci. Angelo dikawal oleh beberapa mobil melalui bagian yang ditunjukkan pada peta. Dalam kasus kami, kami harus meninggalkan sepeda motor dan pindah ke mobil. Kami mengejar mobil dan domba jantannya. Mode pengejaran segera dimulai. Dalam proses pengejaran, Anda dapat, dengan meretas, menonaktifkan beberapa mobil, termasuk mobil utama dengan mafia itu sendiri. Angelo akan melompat keluar dari mobil dan melarikan diri. Tugas kita adalah memberinya giliran di belakang, dan kemudian berurusan dengan rombongan yang tersisa. Tidak mungkin Anda dapat melakukan semuanya dengan benar untuk pertama kalinya.

Setelah pengejaran yang mengesankan di siang hari bolong, polisi mengejar kami. Melepaskan diri darinya bukanlah tugas yang mudah. Jika Anda memutuskan untuk bertarung dan mulai menembaki polisi, maka sebuah helikopter akan terbang membantu mereka, yang darinya akan sulit untuk dikupas sama sekali. Taktik di sini bisa sebagai berikut: mengemudi ke arah jembatan, menyebarkannya, melompati, sehingga hanya menyisakan helikopter untuk mengawasi Anda. Kemudian cobalah bersembunyi di bawah semacam kanopi di tempat teduh. Secara umum, hal utama yang kita butuhkan untuk menjaga polisi di belakang adalah bersembunyi dan bersembunyi lagi. Bahkan pada kecepatan tertinggi, akan sulit bagi Anda untuk melepaskan diri dari pengejaran.

Misi selanjutnya disebut Red-haired. Misi dimulai dengan fakta bahwa pahlawan kita sengaja pergi ke penjara untuk melacak satu tahanan di sana, yang selamat setelah peristiwa di stadion yang terjadi di awal permainan. Setelah cutscene yang panjang, kita perlu meretas panel kontrol yang terletak di salah satu kantor penjara. Kami beralih antara kamera stasioner dan kamera keamanan sampai Anda menemukan diri Anda di kantor di mana Anda dapat membuka sel Anda sendiri (di mana kami duduk). Lalu kami keluar ke koridor dan langsung lari ke kiri, tidak terlalu banyak bersembunyi. Kami berlari ke kantor, mengambil kunci elektronik dan pergi ke tangga melalui pintu lain, naik ke atas, meretas peluru kendali, kembali dan turun dua lantai di bawah. Di sini kita melakukan hal yang sama, memecahkan peluru, melangkah lebih jauh, pergi ke koridor dan pergi ke penanda kuning di ruangan itu. Di sini kita juga mengambil kunci elektronik kedua. Bagian pertama dari pelarian telah berakhir.

Sekarang kami berada di koridor, dekat kamar penjaga. Kami masuk ke kamar, kami menetralisir penjaga. Sekarang kita perlu beralih dari ruangan ini ke kamera penjaga lain di balik jeruji besi, dan menunggu dia mulai berjalan di sekitar ruangan. Dalam proses pergerakannya, kami meretas semua yang mungkin. Akibatnya, jeruji akan terbuka. Tapi kita masih perlu membobol kamera di ruangan itu dengan penjaga. Kamera mengarah ke halaman penjara. Tidak peduli seberapa banyak Anda melihatnya dari kamera utama, Anda tetap tidak akan melihatnya. Dia akan duduk di balik tembok, dan akan ada dua polisi di atasnya. Untuk melihatnya, Anda perlu menyambungkan kembali ke kamera di seberang kamera utama. Sekarang kami mengikuti perkembangan acara, setelah itu kami memanggil lift, menunggu sampai, dan pergi ke lantai bawah tanah.

Kami meninggalkan lift, terhubung ke kamera di ruang pertama, dan berlari lebih jauh di sepanjang koridor sampai kami tiba di gudang, di mana manusia serigala berseragam polisi akan menembaki kami. Akan ada senapan di sebelah kiri tempat persembunyian Anda. Bawa dia dan bunuh semua polisi. Segera setelah Anda membunuh yang terakhir, segera lari dan ambil senapan mesin, karena petugas polisi yang sangat lapis baja akan memasuki ruangan, yang hanya bisa dibunuh dengan senapan mesin. Anda perlu menembak terutama di kepala.
Sekarang kami keluar dari ruangan, berbicara dengan tahanan dan pergi ke sisi lift, di mana teman Asia kami akan meninggalkan kami semua inventaris kami, bersama dengan pakaian. Kami menempatkan semuanya dan melanjutkan ke seri berikutnya.

Hari ini kita hanya akan berbicara tentang berlalunya permainan seperti LONEWOLF. Ada misi yang sangat mudah, tetapi terkadang Anda menemukan bahwa Anda hanya menghabiskan sepuluh putaran untuk mencoba lulus.

Tentu saja, terkadang tidak sepenuhnya menarik ketika Anda melihat seseorang menjalani misi dan Anda hanya mengulanginya. Tapi kami tidak terbuat dari besi dan terkadang Anda perlu mengintip sedikit.

Hari ini saya membawa perhatian Anda misi berikut:

Cara menangkap si rambut merah di game LONEWOLF

Misi pertama yang menjadi pertimbangan kami adalah menangkap seorang pria berambut merah.

Semuanya sederhana di sini, segera setelah Anda membunuh semua pengawalnya, tembak saja dia bukan di kepala, tetapi di kaki. Saya sendiri lebih dulu membunuhnya, hanya saja tanpa membaca teksnya dengan seksama.

Misi kedua adalah salah satu rintangan sulit pertama dalam perjalanan menuju permainan. Pria berambut merah sekarang berada di rumah sakit dan kita harus menghancurkannya.


Dalam pemandangan itu, kita melihat gambar berikut: dia berbaring di tempat tidurnya dan segera setelah kami berhasil menembak, alarm dimulai. Untuk menyelesaikan misi, Anda harus terlebih dahulu menghancurkan perangkat dengan tombol bantuan, itu ada di sebelah kiri.

Kemudian kami menembak alat yang menunjukkan detak jantung pasien, dan kemudian kami hanya menembak target kami. Semuanya perlu dilakukan cukup cepat.

Cara mencegah bunuh diri di LONEWOLF

Tugas selanjutnya adalah menyelamatkan orang yang ingin bunuh diri.

Semuanya cukup sederhana di sini, begitu dia menurunkan pistolnya tepat di bawah kursi, lalu kami menembak langsung ke senjatanya, sehingga sama sekali tidak melukai target kami.

Cara membersihkan gudang LONEWOLF

Sekarang kami memiliki gudang di ruang lingkup kami dan kami harus benar-benar membersihkannya. Pertama, kita bunuh orang itu dari atas, dan segera setelah penjaga kiri dari bawah sejajar dengan kanan, kita bunuh dua.


Bagaimana cara menyelamatkan sandera di LONEWOLF

Situasi di sini cukup sulit dan tidak semua orang akan dapat menyelesaikan misi ini untuk pertama kalinya. Ada sandera di toko dan kita hanya perlu menyelamatkannya.

Kepala keduanya hampir rata, dan hanya kadang-kadang Anda bisa melihat bagaimana kepala penjahat itu sedikit mengintip. Anda hanya perlu menangkap momen ini dan menembak di sini dan mencoba untuk tidak membunuh sandera.


Cara menyelesaikan misi jembatan di LONEWOLF

Dengan misi jembatan, semuanya cukup sederhana. Hal utama di sini adalah reaksi dan sedikit keberuntungan. Usahakan untuk mengenai musuh lebih tinggi, karena reload bisa berakibat fatal.

Segera setelah Anda belajar membunuh satu musuh dengan satu kartrid, Anda dapat menyelesaikan tugas dengan sukses.


Cara menyelesaikan misi lapangan di LONEWOLF

Dengan misi bernama Field, ada nuansa yang sangat memperumit tugas. Di sini Anda perlu memperhitungkan angin dan menembak sedikit ke kiri atau kanan musuh.

Itu semua tergantung pada kekuatan angin dan akurasi Anda. Jika anginnya negatif, maka tempatkan titik hijau di sebelah kanan dan buat tembakan yang akurat.


Dengan misi di mana Anda harus membunuh lawan yang menangkap pilot, semuanya cukup mudah. Pertama, kita bunuh yang menyandera, lalu musuh di dekat mobil.


Dengan demikian, kita dapat mengecualikan kemungkinan membunuh pilot dengan target pertama.


Ini adalah salah satu misi pertama, itu disebut jejak kaki dan sangat mudah untuk diselesaikan. Ada tiga target di sini yang harus kita bunuh agar tidak ada yang membunyikan alarm.


Oleh karena itu, pertama-tama, kita bunuh orang di dalam mobil, lalu kita hancurkan target di sebelah kiri, sampai dia punya waktu untuk melihat apa yang terjadi, dan kemudian kita bunuh yang terakhir.


kesimpulan

Petualangan super Lone Wolf tidak sesederhana kelihatannya. Mungkin kita menyukai permainan ketika mereka tidak realistis untuk dilewati dan misinya tidak realistis sulit.

Hari ini saya memberi tahu Anda tentang semua misi paling populer yang sulit diselesaikan. Jika Anda memiliki yang lain, tulis saja namanya di komentar dan saya akan menambahkan bagian ini ke materi.